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\small\textsf{一个 Minecraft Java 版预发布版}
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我们刚发布了 Minecraft 1.19.4 的第一个预发布版。这个预发布版包含一个新的高对比度辅助功能设定、一些对创建世界页面的视觉改动、一个新的 execute 子命令、对启动性能的改进和许多错误修复!
在 1.19.4 周期剩余的时间里,你多数情况下会看到各种错误修复。此外,预发布版不遵循常规的星期三快照发布节奏,所以多留意下一个预发布版的发布时间。
挖得开心!
重要说明
- 在上一个快照(23w07a)中创建的实验性 1.20 世界无法在这个版本中打开
内容改动
- 物品栏中物品的附魔闪光效果被调整得更加可见
- 「闪光强度」设定的默认值减少到 75%
- 药水不再带有附魔闪光效果以避免药水内容的颜色被遮盖
- 为 Realms 添加了通知系统来通知你关于你的 Realm 的重要信息
辅助功能
- 添加了一个可增加 UI 元素对比度的内置资源包
- 这个资源包可在辅助功能选项界面自动启用,或在资源包界面手动启用
- 这目前只影响菜单,但我们在也寻找增加游戏画面对比度的方式
 
新版创建新世界界面
- 创建新世界界面的页签栏样式有更新
- 页签现在有独特的外观,而不再是传统的按钮风格
- 页签现在会居中显示
- 内容现在会显示在屏幕上方
 
技术性改动
- 资源包版本现在是 13
- 改动了如下游戏事件:
- item_interact_finish现在拥有的振动频率为 2 而不是 14
 
- 新伤害类型标签 bypasses_cooldown:带有这个标签的伤害类型会忽略收到伤害后的常规无敌时间
- 新实体类型标签 fall_damage_immune:带有这个标签的实体类型不会受到跌落伤害