一个 Minecraft Java 版的预发布版
第二个 1.19 预发布版带着一堆错误修复来了!
值得注意的是最近的一处改动使得更多类型的生物可以生成在下界传送门中,并使它们在生成后立刻切换维度。我们不打算在 1.19 正式发布前对此做更多改动,但我们计划在未来阻止其中大部分生物的生成并避免生成的生物立刻穿过传送门。这些改动应该会出现在之后的版本里。
**更新:**我们又发布了 1.19 第 3 预发布版,也是本周最后一个预发布版。在这次预发布版里,我们调整了音波攻击并修复了更多错误。
1.19 第 2 预发布版内容改动
- 如果监守者困在了液体里,它会生气地消失而不是挖掘
- 回滚了在头盔栏装备方块时使用一般
quip sound
的改动
1.19 第 3 预发布版内容改动
- 监守者的音波攻击现在会穿透盔甲附魔(如保护)提供的减伤效果
1.19 第 2 预发布版技术性改动
- 添加了游戏事件
teleport
,其振动频率为 5
1.19 第 3 预发布版技术性改动
item_interact_start
不再会被识别为振动以使更多具体的动作可被识别,如 drink
或 eat
,但 item_interact_finish
仍然会
1.19 第 2 预发布版错误修复
- MC-186148 - “death.attack.witherSkull.item” displays raw translation string (is untranslated)
- MC-186851 - “death.attack.sting.item” displays raw translation string (is untranslated)
- MC-207268 - Sculk sensors don’t detect stripping logs, tilling dirt, or pathing grass
- MC-208759 - Sculk Sensor’s ‘block placed’ doesn’t trigger with villagers placing crops
- MC-208760 - Sculk Sensor’s ‘block placed’ doesn’t trigger when snow golems place snow layers