一个 Minecraft Java 版预发布版
嗨大家好!你们一些人可能注意到了,我们决定推迟发布 1.19.1 并回到预发布状态。这是为了处理我们一些更明显的问题。我们还没有完全决定新的发布日期,但不会太远。
我们收到了许多关于玩家聊天举报功能的反馈,因此我们在这里和 FAQ 中发了一篇新文章来处理这些问题,希望能够解答你们的所有疑问。
1.19.1 第 2 预发布版内容改动
我们添加了查看聊天信息签署状态的功能——这是为了让你可以轻松地判断一个服务器是否篡改或移除了玩家消息的签署信息。
聊天信任状态
- 未通过安全聊天系统签署或经过服务器篡改的消息不会显示该标记
- 签名丢失或无效的消息会被标记为「不安全」
- 被检测出有修改的消息会被标记为「已修改」
- 消息的信任状态会显示为一个彩色标记和图标
- 在图标上悬停可以查看关于信任状态的更多信息
1.19.1 第 2 预发布版技术性改动
聊天类型
- 添加到
chat_types
注册表的聊天类型现在只用于玩家聊天,而非系统消息
system
和 game_info
聊天类型已被移除
- 聊天类型已被简化,现在只需要定义
chat
和 narration
修饰符
- 聊天类型不再支持覆盖层
- 需要显示覆盖层时应使用系统消息
SERVER.PROPERTIES
- 专用服务器的
enforce-secure-profile
现在默认为 true
1.19.1 第 2 预发布版错误修复
- MC-253112 - The game output console is logged with warnings regarding chat packets with invalid signatures when using entity selectors within commands
- MC-253121 - Entities and other non-player chat message sources appear as players on the Select Chat Messages to Report screen
- MC-253493 - The descriptions of report categories can once again overlap the “Description:” subtitle